The game of parkour bases on COCOS engine,The Lost.(基于cocos引擎的跑酷游戏,迷失)
此作品是纯本人设计的。作品的创作灵感源于一些跑酷类手游的结合(ROD、Flappy Bird等),而场景风格布置部分参考Ori and the Blind Forest 这款pc端动作冒险类游戏布置的。
- 玩家注册与登陆
- 游客(离线)登陆游戏
- 场景皮肤选择功能
- 角色皮肤选择功能
- 商店功能
- 排行榜
- 荣誉成就
- 任务功能 游戏核心场景中,有三大模式,分为陆地模式、低空模式以及湖中模式,还有一个奖励关。
- 游戏过程切换模式,内容丰富
- 游戏场景皮肤的可扩展性
- 障碍物、道具的随机性
- 离线、有网情况都可玩
- 平台的可扩展性
游戏主要架构为C/S架构。 客户端,主要运用了cocos引擎的cocos2d-js版本的一些相关API。主要分为图形渲染系统、声音系统、跨平台发布、定时器、内部数据存储接口(localStorage)等特性。 服务端(TheLost-Server),主要使用Tomcat服务器,提供一些http的接口给游戏提供相关数据支持。服务器主要框架是Spring、SpringMVC、MyBatis。玩家登陆使用了shiro安全框架进行验证用户。
游戏的核心玩法是角色在跑酷过程中会随机切换到三种模式,吃到奖励关道具会进入奖励关场景进行游戏。那么,这些模式又如何切换呢?如下图:

此界面为游戏最开始场景,包含登陆、注册、离线(游客)登陆、关于的功能按钮。
此页面为登陆后的一个玩家(张三GG)的游戏主菜单展示。本界面包含了游戏系统的一些功能。
此场景为游戏的场景中的陆地上模式,此为陆地过渡场景,陆地上有食物、障碍物等物品。
此为游戏中的低空场景模式,类似于flappyBird那种玩法,躲过荆棘即可。


