参与游戏引擎的开发,涉及算法研究,系统工程整合等
腾讯游戏 - 光子技术中心
- 良好的C++工程能力
- 了解计算机图形学
- 实习时间3个月以上
PS:如果同学没有UE引擎的使用经验,实习时间需要保证4个月以上
- 了解并使用过任何一款商业引擎,如UE,Unity,Godot等
- 有一定的算法研究基础,不限于图形学,视觉,机器学习等
- 热爱游戏行业,自学能力强
- 资深引擎工程师指导,接触工业级技术方案,服务千万玩家
- 成果可投递领域TOP会议(长期实习同学支持毕业论文完成)
- 如有意愿,或咨询细节,请联系tongkuisu@gmail.com.
- 标题格式:【引擎实习生】-姓名-学校
- 内容包含:个人简历,开始实习时间,结束实习时间(时间估计参见FAQ-1)
- 实习课题:AI自动生成(Agent系统),资产智能检索,大模型+引擎,程序化生成,MESH处理,物理模拟,体素建造等
1.什么时候开始投递简历?
面试流程通常需要一个月,如果需要2025/08/01-2025/11/01在岗实习,请提前一个月(2025/07/01)联系,会尽快安排流程
2.实习地点可以选择吗?
默认深圳(其他地点可根据导师base来定)
3.明明发了邮件,后续却没有收到信息了?
首先说声抱歉,简历太多,且部分同学方向不是很契合,或者时间明显有问题等,不再一一回复
4.实习导师一定是笔者吗?
不一定,我们是一个大组,相关简历会分配给其他同事,但大致的方向是一致的
5.转正比例有多大?
有转正名额,但实习生人数也比较多,暂时无法给出确切比例,相对而言,确实不高
6.面试前可以做哪些准备?
面试前的准备