聚能环?!让有限的供电功率换取更好的游戏性能!
针对显卡瓶颈的游戏提高20%甚至更高的帧率
若显卡功耗持续大于触发功耗且CPU占用小于释放占用超过检测时间,则压制CPU功耗
若压制功耗期间CPU占用大于触发占用,则立即解除CPU功耗压制
若显卡功耗持续小于释放功耗超过检测时间,则解除CPU功耗压制
使用Nvidia独显的散热或供电存在瓶颈的设备,如大部分笔记本
没有独显的设备自己用Throttle Stop设置平衡就行了
AMD YES平台为什么不用Smart Shift呢?
请不要在散热供电充裕的台式机上使用本项目,会负优化
这就不得不提到Nvidia搞得Dynamic Boost了,这项技术可以在CPU功耗较低时动态的提高显卡的功耗墙以改善显卡性能
但是我们都知道Intel的睿频会在轻负载下也跑到很高的频率,而高频能耗比一塌糊涂,导致轻负载下功耗也下不去
所以我们需要在CPU没有性能瓶颈时适当限制CPU功耗,让显卡分配尽可能多的功耗来改善性能
从Release下载解压后运行Resona.exe按照指引操作即可
本项目需要.NET 6.0,如果你没有运行时,请点击这里下载安装
废话,没管理员权限改你妈功耗墙啊
这些是Throttle Stop的图标,由于Windows杀进程不会立即清除托盘图标,虽然本项目自动清理过期的进程,但仍然会遗留大量图标。不过不用担心,鼠标滑过你就会发现图标全消失了。
本项目由以下开源项目驱动
.NET
LibreHardwareMonitor
ThrottleStop
本程序依赖于ThrottleStop限制功耗
大藏里想奈(Resona Ookura):喜欢玩网游,并在网游中是站在顶峰的人,例如全服务器仅有五把的EX-咖喱棒都被她买断了。(根据露娜的出价,一把至少是200W日元)