Shader_Collect 在平时的学习过程中收集的一些有用的shader outline描边(ModelOutline) 边缘内发光(RimLight) 物体被遮挡之后边缘特效(SeeThroughWall) 雷达扫描(ScannerEffect) 物体外发光(ObjectOutline) 能量罩(ForceFiled) 简易阴影(王者荣耀)(SimpleShadow) 发光球体光照模型(2d纹理直接映射到3d球面上)(LitSphere) 简易布料shader(Cloth) 体积阴影