Unity_Shader_Probe 描述了一些用shader做的特效,供学习交流使用。 Swing:增加一个顶点动画,每个顶点随机摇摆,作为背景使用。 NightVision:增加一个夜视镜的效果,是一个ImageEffect效果。 Outline:增加一个描边效果,主要方法通过根据法线方向扩张模型,先渲染背面产生描边效果,再正常渲染模型正面。 Earth:增加一个地球渲染效果,根据EarthRending Free修改shader光照方向计算方法,优化寄存器数量和存储数值的变量大小,优化算法。