消除垃圾时间,来一场“快速硬核生存竞技”
- 初始化游戏:
/cbr game init - 切换地图中心:
/cbr game offset [x] 0 [z] - 加入队伍:
/cbr team join [teamId] - 开始游戏:
/cbr game start
- 极致轻量:整合包模组不到30个,使用Chunky预生成8000x8000地图仅需2小时
- 搜物资+原版发育:在随处可见的村庄搜集物资,或者快速下矿
- 一切都很快:初始物资+神速稿+密集村庄消除了大部分“垃圾时间”,游戏总时长为25分钟
- 安全开局:黄金螺旋分布的出生点位+开局30秒内全体无敌,告别“落地成盒”
- 区域机制:客户端原生支持圆形、球形等非原版边界形状范围判定及渲染
- 快节奏:25分钟,初始加速,极低配置,碎片时间兼容
- 框架拓展性:整合包含高度自定义的配置文件,可通过额外添加模组快速转化为枪械/魔法等其他PVP形式
- 向后兼容:可以使用正多边形渲染、延长缩圈时间、减少建筑密度及取消物资刷新还原为UHC
游戏区域为半径500的圆内,缩圈共5阶段,每个阶段均为5分钟:
- 初始阶段:玩家出生点分布在半径400的圆内,边界半径从500缩小至400
- 第2/3/4阶段:阶段开始时生成轰炸区+物资区,区域中心受全体存活玩家的中心点吸引
- 第5阶段:安全区从圆变为球体,并逐渐缩小球半径,将地底玩家收回地表
- 初始物资(9格):效率X耐久Ⅲ木斧、效率X耐久Ⅲ铁镐、樱花木板x64、玄武岩x64、末影珍珠、工作台、熔炉、火把x16、营火x3
- 轰炸区在30s内半径不断扩大,每秒生成10个TNT随机轰炸,随后60s内随机生成物资掉落物
- 刷新的物资均为低耐久,而挖矿自造的为满耐久
- 所有容器都执行物资刷新,涵盖下界及末地物品
- 第5阶段的球体以全体存活玩家中心为起点,不断缩小并移动至(0,64,0)
按名称排序
- CBR addon by XiaoColorful
- Custom BattleRoyale by XiaoColorful
- Better Villages by jtl_elisa, jtl_tom
- Biomes O' Plenty by Forstride, TheAdubbz
- ChoiceTheorem's Overhauled Village by ChoiceTheorem
- Chunky by pop4959
- Formations Overworld by SuperMartjin642
- GlitchCore by TheAdubbz
- MVS - Moog's Voyager Structures by finndog_123, olver____, havococcultist, TFA120
- Repurposed Structures by telopathicgrunt
- Towns and Towers by Biban_Auriu, Kubek
- JourneyMap by techbrew, Mysticdrew, meme_sapiens
- PlayerRevive by CreativeMD
- Controlling by Jaredlll08
- Mouse Tweaks by YaLTeR
- Pick Up Notifier by Fuzs
- Embeddium by FiniteReality
- ModernFix by embeddedt
- Sodium by JellySquid