本模组旨在打造拥有高度自定义且极致兼容的区域、物资刷新和游戏规则,与多种玩法混合打造数量丰富的游戏模式,包括但不限于大逃杀玩法。同时本模组也可用作 PUBGMC mod 的高版本增强版。
该模组需要安装在服务端和客户端
- 所有配置文件均支持任意数量的预设及热加载,可在游戏内通过指令一键切换
- 游戏机制独立于原版队伍,与原版及其他模组的兼容性好
- 可与生存维度共存:游戏区域对生存玩家不可见,游戏玩家不受生存玩家干扰
- 可构建复杂的游戏区域,自由组合区域形状、位置及功能
- 可构建高度定制的物资刷新,刷新原版及其他模组的任意物品及实体
- 二维形状:圆形、方形、矩形、平顶正六边形、尖顶正多边形、星形、椭圆
- 三维形状:球、正方体、长方体、椭圆
- 支持负维度反转判定区域
- 区域功能:安全区、烟花、无敌区、补充能量、生成粒子、状态效果
- 支持刷新任意模组的物品、实体
- 支持原版箱子刷新,可用黑白名单过滤特定容器如熔炉
- 可嵌套的控制刷新类型、重复刷新、条件刷新
- 根据群系、建筑、NBT正则表达式刷新
- 可自动清理旧游戏中刷新的物品及实体
- JourneyMap:在地图上绘制游戏区域
- PlayerRevive:对未被淘汰的游戏玩家设置倒地次数,添加倒地持续扣血
- 可开启PUBGMC指令兼容,使用PUBGMC指令的命令方块无需修改
- TaCZ:提供开箱即用的物资刷新配置示例,可在PlayerRevive倒地状态下禁用枪械
