用C#与unity写的捕鱼达人游戏
使用u3d完成了一个经典的捕鱼达人游戏,实现了基本功能,包括开始界面、游戏UI、可切换炮台、丰富的鱼类、多种绚丽的特效等
开始界面可以选择继续游戏和新游戏,通过PlayerPrefs保存上次游戏的数据
共有5种炮台,18种鱼,所有鱼死亡后都会掉落金币,金币会自动移动到显示钱的UI那里,其中金色鲨鱼、银色鲨鱼死亡时还有特效,此外切换炮台、升级、领取工资等均有特效,每升20级会切换场景,并且切换场景时有海浪特效
使用了3个Canvas,一个显示背景,一个显示基本UI、鱼群、炮台等大部分游戏内容,一个显示设置面板,渲染模式均为Screen Space - Camera,以便在画布与摄像机之间实现粒子特效的效果
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