Skip to content

TimurSokolov/java-basics-template

 
 

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

6 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Шаблон для практической работы по теме Java Basics

Задание №1

Реализуйте методы в классах SimpleMathService и SimpleTextService. Следите за правильностью написания кода - метод должен делать только то, что от него требуется. Также уделите внимание оптимизации, некоторые методы можно выполнить несколькими способами, от быстрого и красивого до нечитаемого и медленного.

Задание №2

Реализовать класс Expression, который создается конструктором с единственным аргументом (стартовое значение) и к экземпляру возможно применить следующие методы: plus, minus, divide, multiply, sqrt, pow, mod, factorial, и calculate. Пример:
new Expression(2)
.plus(6)
.divide(2)
.sqrt()
.calculate() - возвращает ответ (в конкретном случае 2) При возникновении исключительных ситуаций (например, деление на 0) должно выводиться сообщение об ошибке. В методе Main необходимо написать демо, демострирующее работу данного класса.

Задание №3

Реализовать игру со спичками в классе MatchGame . Суть игры: есть n спичек, число которых задано в начале игры. Каждый игрок делает ход по очереди убирая 1, 2 или 3 спички. Кто сделает ход последним - проиграл. В ходе программы рекомендуется использовать стандартный поток вывода (консоль) Считывать число можно методом new Scanner( System.in ).nextInt(), выводить сообщения в консоль методом System.out.println

  • Программа должна объявлять о начале игры, о количесве спичек после каждого хода, кто сейчас делает свой ход и результат игры.
  • При вводе недопустимого числа спичек для взятия в консоль выводится ошибка и ввод предлагается снова.
  • Право первого хода определяется случайным образом
  • Реализуйте 2 типа игры:
  1. playWithFriend - игра с другом. Каждый игрок совершает ходы за одной консолью.
  2. playWithMachine - игра против компьютера. Компьютер может брать случайное количество спичек.

Задание под звездочкой - сделать так, чтобы выиграть playWithMachine было невозможно. (Компьютер должен ходить первым)

Если с какое-то задание не берется с первого раза, всегда можно вернуться к нему позднее с новыми силами и знаниями

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages

  • Java 100.0%