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Anthony17DEV/Whele

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Whele

Whele é um projeto de computação gráfica desenvolvido em Python com a biblioteca PyGame. Este projeto exemplifica a aplicação de conceitos gráficos para criar um jogo interativo.


Funcionalidades

  • 🎮 Jogo Interativo: Controle personagens e interaja com o ambiente virtual.
  • 🖼️ Gráficos Personalizados: Inclui imagens e sprites desenvolvidos especificamente para o jogo.
  • 🎵 Efeitos Sonoros: Integração de sons para melhorar a experiência do usuário.

Tecnologias Utilizadas

  • Python: Linguagem de programação utilizada para o desenvolvimento do jogo.
  • PyGame: Biblioteca utilizada para a criação dos elementos gráficos e interação com o usuário.

Estrutura do Projeto

  • Jogo.py: Arquivo principal que contém a lógica do jogo.
  • imagens/: Diretório que armazena as imagens utilizadas no jogo.
  • personagens/: Contém os sprites dos personagens do jogo.
  • sons/: Diretório com os arquivos de áudio para efeitos sonoros.
  • requirements.txt: Lista de dependências necessárias para executar o projeto.
  • Tem que instalar.txt: Instruções adicionais para a instalação de dependências.

Requisitos

  • Python 3.8 ou superior.
  • Bibliotecas listadas no arquivo requirements.txt.

Como Executar

  1. Clonar o Repositório:

    git clone https://github.com/Anthony17DEV/Whele.git
    cd Whele
  2. Instalar Dependências:

    pip install -r requirements.txt
  3. Executar o Jogo:

    python Jogo.py

Contribuições

Contribuições são bem-vindas! Para contribuir:

  1. Faça um fork do repositório.
  2. Crie um branch para sua feature ou correção.
  3. Envie um Pull Request explicando as modificações realizadas.

About

Trabalho de computação gráfica feita com Python/PyGame

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Releases

No releases published

Packages

No packages published

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