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**Android图片三级缓存**
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1.简介  
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  现在android应用中不可避免的要使用图片,有些图片是可以变化的,需要每次启动时从网络拉取,这种场景在有广告位的应用以及纯图片应用(比如百度美拍)中比较多。
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  现在有一个问题:假如每次启动的时候都从网络拉取图片的话,势必会消耗很多流量。在当前的状况下,对于非wifi用户来说,流量还是很贵的,一个很耗流量的应用,其用户数量级肯定要受到影响。当然,我想,向百度美拍这样的应用,必然也有其内部的图片缓存策略。总之,图片缓存是很重要而且是必须的。
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2.图片缓存的原理  
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  实现图片缓存也不难,需要有相应的cache策略。一般采用 内存-文件-网络 三层cache机制,其中内存缓存包括强引用缓存和软引用缓存(SoftReference),其实网络不算cache,这里也把它划到缓存的层次结构中。当根据url向网络拉取图片的时候,先从内存中找,如果内存中没有,再从缓存文件中查找,如果缓存文件中也没有,再从网络上通过http请求拉取图片。在键值对(key-value)中,这个图片缓存的key是图片url的hash值,value就是bitmap。所以,按照这个逻辑,只要一个url被下载过,其图片就被缓存起来了。
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关于Java中对象的软引用(SoftReference),如果一个对象具有软引用,内存空间足够,垃 圾回收器就不会回收它;如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。软引用可用来实现内存敏感的高 速缓存。使用软引用能防止内存泄露,增强程序的健壮性。
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**ListView性能优化**
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  重用了convertView,很大程度上的减少了内存的消耗。通过判断convertView是否为null,是的话就需要产生一个视图出来,然后给这个视图数据,最后将这个视图返回给底层,呈献给用户。
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   每次在getVIew的时候,都需要重新的findViewById,重新找到控件,然后进行控件的赋值以及事件相应设置。这样其实在做重复的事情,因为的geiview中,其实包含有这些控件,而且这些控件的id还都是一样的,也就是其实只要在view中findViewById一次,后面无需要每次都要findViewById了。
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  通过线程来异步加载图片,把Http的相关操作放在线程里,最好使用线程池来控制线程数。返回的bitmap通过Handler来更新每个Item布局上的ImageView(就是赋上图片)。
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  当遇到大图片的话,可以对图片处理一下再使用,比如压缩,压缩到480*800。网上有很多关于图片压缩的资料。
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# Service保活
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一、onStartCommand方法,返回START_STICKY
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  在运行onStartCommand后service进程被kill后,那将保留在开始状态,但是不保留那些传入的intent。不久后service就会再次尝试重新创建,因为保留在开始状态,在创建 service后将保证调用onstartCommand。如果没有传递任何开始命令给service,那将获取到null的intent。
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   【结论】 手动返回START_STICKY,亲测当service因内存不足被kill,当内存又有的时候,service又被重新创建,比较不错,但是不能保证任何情况下都被重建,比如进程被干掉了.... 
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二、提升service优先级
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  在AndroidManifest.xml文件中对于intent-filter可以通过android:priority = "1000"这个属性设置最高优先级,1000是最高值,如果数字越小则优先级越低,同时适用于广播。
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三、提升service进程优先级
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  Android中的进程是托管的,当系统进程空间紧张的时候,会依照优先级自动进行进程的回收。Android将进程分为6个等级,它们按优先级顺序由高到低依次是:
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1. 前台进程(FOREGROUND_APP)
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2. 可视进程(VISIBLE_APP )
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3. 次要服务进程(SECONDARY_SERVER )
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4. 后台进程 (HIDDEN_APP)
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5. 内容供应节点(CONTENT_PROVIDER)
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6. 空进程(EMPTY_APP)
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当service运行在低内存的环境时,将会kill掉一些存在的进程。因此进程的优先级将会很重要,可以使用startForeground 将service放到前台状态。这样在低内存时被kill的几率会低一些。
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在onStartCommand方法内添加如下代码:
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Notification notification = new Notification(R.drawable.ic_launcher,
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getString(R.string.app_name), System.currentTimeMillis());
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PendingIntent pendingintent = PendingIntent.getActivity(this, 0,
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new Intent(this, AppMain.class), 0);
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notification.setLatestEventInfo(this, "uploadservice", "请保持程序在后台运行",
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pendingintent);
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startForeground(0x111, notification);
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```
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注意在onDestroy里还需要stopForeground(true),运行时在下拉列表会看到自己的APP在:
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【结论】如果在极度极度低内存的压力下,该service还是会被kill掉,并且不一定会restart
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四、onDestroy方法里重启service
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  直接在onDestroy()里startService或service +broadcast 方式,就是当service走ondestory的时候,发送一个自定义的广播,当收到广播的时候,重新启动service;
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【结论】当使用类似口口管家等第三方应用或是在setting里-应用-强制停止时,APP进程可能就直接被干掉了,onDestroy方法都进不来,所以还是无法保证~.~
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五、监听系统广播判断Service状态
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  通过系统的一些广播,比如:手机重启、界面唤醒、应用状态改变等等监听并捕获到,然后判断我们的Service是否还存活,别忘记加权限啊。
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六、将APK安装到/system/app,变身系统级应用
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README.md

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@@ -52,6 +52,9 @@ Android-Note里面记录了有关Android的常用基础知识、面试中经常
5252
- [Android推送实现原理](/Android面试相关/Android推送实现原理.md)
5353
- [Asset目录与res目录的区别](/Android面试相关/Asset目录与res目录的区别.md)
5454
- [JSON的定义](/Android面试相关/JSON的定义.md)
55+
- [ListView性能优化](/Android面试相关/ListView性能优化.md)
56+
- [Android图片三级缓存](/Android面试相关/Android图片三级缓存.md)
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- [Service保活](/Android面试相关/Service保活.md)
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### 开源框架
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